Si vous n'êtes pas rebutés par les explications de la page précédente, continuons . Attaquons-nous aux détails, à condition d'avoir assimilé les bases déjà exposées et s'être suffisamment entraîné à dessiner un profil et une face ( pour le 3/4, on verra après, vu les difficultés liées à la perspective ) . Avant tout, il est essentiel de respecter les proportions . Un nez de 75 cm au milieu du visage, c'est possible, mais ça donne du boulot aux chirurgiens esthétique ( il faudrait y aller carrément à la scie sauteuse dans ce cas ) . Un moyen infaillible : le miroir . Regardez-vous dedans, ça peut aider (à moins que le nez de 75 cm soit le vôtre ...) Toujours à partir d'un oeuf, enfoncez l'espace correspondant à l'arc nasal et aux lèvres . Ceci générera du même coup : l'arcade sourcilière, la pommette, la joue et le menton . Ajoutez une ébauche de cou et réservez à feu doux ( mais qu'est-ce que je dis ...? ) Avant de greffer les sens ( nez, bouche, yeux ) il serait utile de savoir comment les matérialiser, non ?
Exemple couleur Cliquez
Dessiner un visage réaliste - N°2
Ensuite, les sourcils ou plutôt, le sourcil . Ayez à l'esprit que celui que vous dessinez a un double symétrique - il faut " penser " les formes en volume et non comme des à-plat en deux dimensions ( 2D ). Si "x symbolise par convention la largeur ( comme le bas de votre écran ) et "y" la hauteur ( comme le côté gauche du même écran ), n'oubliez pas le fameux "z" : la profondeur, la distance, la perspective, le volume, bref la troisième dimension qui change tout, la 3D ! Dessin, peinture, graphisme, CAO, animation, on lui doit l'infinie richesse des images et le talent prodigieux des grands maîtres ( Manet, Renoir, Matisse, Velasquez, Dali, Turner, Titien, Da Vinci, Degas, Klee, Delacroix ... stop ! je me sens tout minable au seul énoncé de leurs noms ) . Au fait, le sourcil : rien à dire, tout se comprend ci-contre : un petit dessin vaut mieux que de longues explications .
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Et pour l' oeil : pareil . Une forme géométrique simple est à la base de cet exemple, mais il faudras'affranchir de cette progression pas à pas quand vous parviendrez à le dessiner ... les yeux fermés . On peut parfaitement commencer à l'étape 4 du modèle, avec un peu de pratique (au 3.745 ème dessin - je plaisante, c'est facile, quand on aime) .
Bon, et bien on a pas mal avancé ( sauf les deux cancres du fond de la classe qui s'amusent à se jeter des crottes de nez ) . Nous voici arrivés aux deux tiers du profil . Une fois les éléments ci-dessus assemblés ça devrait donner quelque chose comme le dessin ci-contre, ou mieux bien sûr . Je ne plaisante pas : lorsqu'on s'applique on peut faire mieux que ça . Néanmoins, comme je l'ai écrit pour les petits ( voir "la famille Poucin ") , il ne faut pas s'appesantir sur un dessin, au risque de ralentir le trait à l'excès et perdre toute précision de l'arc ( le mouvement vif que fait le poignet ) . Maximum 5 mn pour le dessin ci-contre . Si c'est plus, ça ne fait rien, on peut faire des pauses ... mais pas trop . Essayez de tracer un cercle à main levée . La vitesse excessive produit une sorte d'ovale terminé par une boucle, qui n'est pas moche en soit ( une sorte d'olive - très bien pour l'apéro ), mais la lenteur du tracé, accompagnée d'une grande langue tirée qui oscille le long de la lèvre supérieure, ça produit une sorte de kiwi pas frais, voire complètement pourri, dessiné par une main qui semble avoir peur de quelque chose, vu comme elle tremble ! Et les ombres ? Les petits chichis qui changent tout, en donnant du volume ? Plus tard . ... à suivre Phil :-) archeostudio.net
Pour réussir un nez, il faut de bons ingrédients : Un joli triangle de chez le fermier, que l'on va partager en deux parts égales, par l'axe de symétrie vertical . Gardons à four tiède la partie gauche, bien épluchée et rincée . Tronquez l'extrémité à l'économe et salez . Arrondissez les angles obtenus avec une noix de beurre . Enfoncez la paroi nasale à la spatule, en trois endroits : au niveau de l'arc nasal, juste au dessus du bout du nez, puis sur la petite partie inférieure, bien charnue . Vous obtenez une forme proche de celle qui résulte de l'implantation de la cloison nasale dans le cerveau, formant une petite bosse naturelle . Surtout si elle a été élevée sous la mère .
Enfin, la bouche . Une autre forme simple comme référence de départ, dont on s'affranchira volontiers avec de l'entraînement . La difficulté réside dans la conjonction de courbes douces et de lignes brisées . La seule méthode qui fonctionne pour cet amalgame provient de la répétition d'essais ... ou du trait de génie, du premier coup . Peu importe, le temps ne compte pas . Les formes successives, mêmes imprécises, renvoient au cortex une information qui ne correspond pas à l'image stockée dans votre disque dur cérébral . Les tentatives suivantes en viendront à bout . On apprend en se trompant, dans bien des domaines, y compris celui ci . Lorsqu'on y arrive pas, il faut passer à autre chose et y revenir plus tard . La contrainte fonctionne parfois pour ceux qui la supporte ... En tout cas, ça ne marche pas chez moi . Si ça ne me plaît pas, le trait n'est pas beau . Et si c'est pas beau, ça ne me plaît pas . Vous aimez les crobards moches vous ? Allez, courage !
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